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.i3dm

Instanced 3D Model

표준OGC 커뮤니티 표준 (3D Tiles)Cesium이 만든 3D Tiles 1.0의 인스턴스 타일. 1.1부터 glTF 확장으로 대체.

모델 하나를 위치·방향·크기만 바꿔 반복 배치하는 3D Tiles 타일. 가로수, 가로등.

나무 1,000그루를 각각 모델로 → 같은 형상 1,000번 중복. i3dm: 모델 1회 저장 + 점별 위치·방향·크기 → GPU 반복 그리기(인스턴싱). 3D Tiles 3D 데이터를 공간별 나무 구조로 묶은 OGC 표준. 멀리서는 단순하게, 가까이서는 자세하게. 자세히 1.1부터 glb의 EXT_mesh_gpu_instancing 확장이 대체.

구성

헤더 (32바이트)
b3dm보다 4바이트 많음. gltfFormat 1: GLB 통째, 0: 주소(URI)만
피처 테이블
INSTANCES_LENGTH, POSITION, 방향(NORMAL_UP/RIGHT 또는 EAST_NORTH_UP), SCALE
배치 테이블
인스턴스별 속성 (수종 등)
glTF
반복할 모델 1개. 외부 glb 하나를 여러 타일이 공유하는 경우도

샘플 원본 해외 데이터

swisstopo 3D 식생 (ch.swisstopo.vegetation.3d, 2025-07-28), 취리히 플라츠슈피츠 공원 일대

출처 표시
© swisstopo
라이선스
swisstopo 무료 공간정보(OGD), 출처표시
범위
스위스 전역 타일셋 중 플라츠슈피츠 일대(경도 8.534~8.546°, 위도 47.374~47.386°)와 겹치는 타일만, tileset.json(외부 타일셋 포함)에서 나머지 제거. 타일·나무 모델(glb)은 원본 그대로.
국내 원본
국내 i3dm 공개 원본 없음.

데이터 받는 곳

같은 형식 2곳 · 로그인 없이 1곳

국내 2

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이 확장자: tileset.json + .i3dm 타일 + 참조 모델 파일을 zip 하나로.

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